ISBN/价格: | 978-7-5680-0560-9:CNY49.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 420000 |
题名责任者项: | 三维场景模型建模/.韩冀,杨毅主编 |
出版发行项: | 武汉:,华中科技大学出版社:,2015 |
载体形态项: | 156页:;+图:;+29cm |
丛编项: | 艺术设计 |
一般附注: | 高等院校艺术学门类“十三五”规划教材 |
提要文摘: | 本书旨在介绍游戏场景模型的建模过程与技巧,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书是为已基本软件操作技能,但实战经验较少的CG爱好者及相关专业学生编写的。 |
题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 韩冀 主编 |
个人名称等同: | 杨毅 主编 |
记录来源: | CN 人天书店 20150324 |