ISBN/价格: | 978-7-115-54455-1:CNY129.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏设计入门/.(美) 扎克·海维勒著/.Zack Hiwiller/.孙懿译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2020 |
载体形态项: | 358页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书包含八个对成为游戏设计师而言至关重要的主题:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容,并给出了其他游戏设计书中通常会忽略的关于认知负荷和人性决定的相关内容,还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 海维勒 著 |
个人名称次要: | 孙懿 译 |
记录来源: | CN SCZH 20210430 |