ISBN/价格: | 978-7-302-59290-7:CNY79.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏设计概论/.胡昭民, 吴灿铭著 |
版本项: | 第6版 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2021 |
载体形态项: | X, 308页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书共分16章, 从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始, 介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、人工智能算法在游戏中的应用、游戏数学、游戏物理与数据结构、2D贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、游戏编辑工具、游戏开发团队的建立、初探电子竞技赢家之路、游戏营销导论、高级玩家的电子竞技硬件采购攻略等内容。本书的最大特色是理论与实践并重, 包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题, 不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作方案, 亦不乏对游戏开发未来的思考。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 概论 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 胡昭民 著 |
个人名称等同: | 吴灿铭 著 |
记录来源: | CN 四川悦科文化 20220611 |