ISBN/价格: | 978-7-111-65785-9:CNY79.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity3D动作游戏开发实战/.周尚宣编著 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2020 |
载体形态项: | 10,249页:;+图:;+24cm |
提要文摘: | 本书共10章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状;第2章介绍动作游戏开发的前期准备;第3章深入介绍动作游戏的物理系统;第4章介绍动作游戏主角系统的设计;第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计;第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计;第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块;第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理;第9章对《忍者龙剑传∑2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析;第10章介绍横版动作游戏Demo设计。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
非控主题词: | Unity |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 周尚宣 编著 |
记录来源: | CN 人天书店 20200721 |