ISBN/价格: | 978-7-111-63083-8:CNY119.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity游戏开发/.(美) 迈克·吉格著/.Mike Geig/.王东明译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2019 |
载体形态项: | xiv, 321页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
提要文摘: | 本书主要介绍Unity引擎的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。本书主要内容包括: Unity引擎的各个组成部分, 在材质上应用着色器和纹理, 利用Unity的地形系统打造游戏世界, 灯光和摄像机, 脚本系统, 碰撞交互和创建物理材质, 创建和修改预设, 创建2D游戏, 用户界面系统, 粒子效果, 动画系统, 时间线系统, 音效添加, 为移动设备构建游戏, 添加多场景并在多场景之间传递数据。 |
并列题名: | Sams teach yourself Unity 2018 game development in 24 hours eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 吉格 著 |
个人名称次要: | 王东明 译 |
记录来源: | CN WHSX 20191007 |