ISBN/价格: | 978-7-115-38470-6:CNY89.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏开发物理学/.(美)布尔格(Bourg, D.M.), (美)布尔莱克(Bywalec, B.)著 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2015.05 |
载体形态项: | 466页:;+24cm |
提要文摘: | 游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想, 通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分, 每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础, 第二部分介绍刚体动力学, 第三部分介绍物理模型, 第四部分介绍数码物理学。本书适合那些想增加游戏物理真实度的游戏开发人员阅读, 读者只需要具备基本的物理学和数学知识即可。 |
题名主题: | 游戏 软件开发 应用物理学 |
中图分类: | TP311.52 |
个人名称等同: | 布尔格 (美) 著 |
个人名称等同: | 布尔莱克 (美) 著 |
记录来源: | CN 智禾 20160523 |