ISBN/价格: | 978-7-302-41472-8:CNY59.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏开发原理/.Alan Thorn著/.李海涛[等]译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
载体形态项: | 15, 170页:;+图:;+24cm |
一般附注: | 清华开发者书库 |
提要文摘: | 本书全面论述了游戏核心的开发原则、数学原理、基本技术及实战工具。内容包括游戏与游戏设计、游戏软件开发、游戏编程、游戏数学、照明与补光、声音与音乐、特殊效果和后期处理等。 |
并列题名: | Game development principles eng |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 索恩 (英) (Thorn, Alan) 著 |
个人名称次要: | 李海涛 译 |
记录来源: | CN JCUL 20160629 |